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最新消息 > 室內設計專業第一、二篇:室內效果圖制作經驗--十八年經驗總結

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雷哥教電腦發布時間:11-0408:45室內外設計專業第一篇:室內效果圖制作經驗--十八年經驗總結昨天一個網友問我有沒有這方面系統的圖文教程,我說有。于是我今天就把這個專業教程發布到網上,希望對同仁們有一些幫助!基本功:軟件基礎,軟件有3dmax,vray,cad,ps等,再學人體工程學,室內設計風格,室內設計風水,裝飾材料與施工工藝,談單,預算等制作電腦表現圖的軟件中,以3Dsmax為基礎軟件,而練習這個軟件要從制作單體模型為切入點,這也正是我們訓練基本功最快捷的方法。有些人在制作場景建模時,總會有一種力不從心的感覺、不知從何下手,時間久了,會有一種建模恐懼感。其原因就是技巧不成熟、命令不專業、不太好的習慣、加上練習少,時間一長就形成了這種問題。壞習慣一旦養成是很不好改掉的。制作單體模型里面有好多專業性的技巧,還有我在長期的教學與實戰中摸索出的好多經驗,在我們教學中會逐步滲透下來,這里就不再列舉了,因為這是一個很綜合的問題,一兩句是說不完的,要靠練習配合著講解才能全面掌握。第二篇 室內外設計方向:室內效果圖制作經驗--十五年經驗總結(對從事或即將從事室內外設計的同仁和學生們有很大的幫助)效果圖中的建模是我們每個人都要面臨的制作問題。什麼是真正意義的場景建模,在這個圈子里相當多的制作者還未曾感悟到。我總結有下面幾點對建模的要求:1、模型的質量①、嚴格遵守對齊原則。對齊有兩種,一種是捕捉對齊;另一種是用對齊工具,捕捉對齊時要用2.5維捕捉,這樣可防止對齊的錯誤出現。②、能用二維建模的盡量不用三維建模(poly建模除外,因為它是個很好用的另一種建模方法)。這樣可以隨時修改,便于操作。③、從學習的開始就要養成這種專業習慣,到以后就會感覺非常輕松,不好的專業習慣必須克服。2、建模的速度①、不管你是用哪個版本的軟件,都要找到它的快捷鍵,如果習慣了用以前版本的快捷鍵,你可以在新版本軟件中載入原來的快捷鍵。②、全英文界面和一個視窗操作。這里說的全英文界面決不是“崇洋媚外”, 相信大家能理解。而一個視窗操作才將你的顯示器發揮出最大的功效,并且很節省你的眼睛,由于顯示的圖形大,你操作時也不容易出現錯誤,這些都會無形的縮短 制作的輔助時間。一個視窗操作的另一層含義是說明你的三維感覺已經具備,一個三維感覺不強烈的人怎么能提高做圖的速度呢。視窗背景色要用黑色。3、制作模型的基礎我 在教學中要求制作模型是比較嚴格的,因為這是基礎。但好多學員不會感覺有多大困難是因為在我們學習過程中不斷滲透和完善的過程,總是循序漸進沿著專業建造 模型的方法前進的。對于已經養成不很專業建模的學員來講,有時再回頭走這條路會感覺到無所侍從、適應不了,有的感覺非常困難。這時不要著急,按著好的學習 方法強化自己,很快就會回到正常的軌道上。①、 練習時注重單體模型的制作,千萬不要做毫無意義的模型練習(如建模從不考慮尺寸、建模練習沒有目的性,隨意用三維物體堆積小模型等),對于初學者可能感覺 很新鮮,等到你真正做一些實戰課題時就會力不從心。不客氣地說,這是最隱形的毒藥。那樣只會浪費你更多時間,把時間放在有意義的模型練習上不僅會縮短你的 進程,而且到最后建模時會覺得很輕松同時也是一種樂趣。②、分析來看,效果圖中的模型基本都屬于比較規矩的形體、比較“老實”的那種。而單體模型就比較復雜了,所涉及的命令也比較靈活,所以學習要有重點。4、命令要準確①、命令準確程度關系到我們制作模型的準確性和質量,也關系到制作效率的問題。②、命令不要重復。舉個例子,line(線)里自帶點、段、線的編輯,就不要再添加edit spline(編輯線)了。編輯時統一在line里編輯就夠了。模型訓練其實很簡單,看怎樣將它們組合起來,綜合運用到實戰中。以上這幾點是我從實戰中濃縮的幾點,比較簡單。過于臃腫的文字只會讓大家覺得困乏和無味,我們的學習主要從實戰的角度出發;過強的理論有時也會束縛自己,這些要辯證地來看。“實踐是檢驗真理的唯一標準”。最后感謝瀏覽,持續關注,我們將推出更多更好原創電腦各專業設計教程!相關搜索效果圖軟件建模軟件室內效果圖手繪手繪效果圖室內效果圖裝修效果圖制作

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